Roleage

Объявление

Roleage открывается

Пока что в тестовом режиме, однако игра может считаться открытой, а прием игроков и персонажей - начавшимся. Хотя некоторые доделки и осторожное допиливание кувалдой могут иметь место быть.
Создать персонажа
Сообщить о баге/предложить улучшение

Заголовок


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Roleage » Магия земли


Магия земли



Магия земли




Первый уровень
Взрыв
Камень или земля взрываются, разбрасывая вокруг осколки, поражающие все живое. Заклинание опасно только тем, кто находится непосредственно рядом со взрывом и не защищен доспехами или чарами.

Зыбь
Поверхность идет волнами, теряет твердость, отчего враги проваливаются, словно в зыбучие пески. По истечении трех ходов заклинание теряет силу. Те, кто не успел выбраться из зоны его действия, оказываются вмурованными во вновь отвердевшую поверхность.


Второй уровень
Каменная кожа
Кожа цели приобретает прочность камня, даже визуально приобретая некоторое сходство с грубо отесанным камнем. Трансформация никоим образом не влияет на скорость или ловкость цели, однако язвимость обычному оружию значительно снижается. При владении магией металла 2 уровня, заклинание дает полный иммунитет к физическим повреждениям.

Молот
Маг извлекает из земли мощный и тяжелый каменный молот. Для того, на кого наложена "каменная кожа", молот не будет весить ничего. В противном случае использование этого оружия потребует силы и выносливости уровня 3 и выше.

Стена
Из земли стремительно вырастает каменная стена, длина которой составляет около пятнадцати шагов. По желанию мага она может окружить его со всех сторон или принять любую иную форму.

Каменный щит
Большой ростовой щит, возникающий в руках того, на кого применено заклинание. Щит великолепно защищает от любых физических повреждений и прямых магических атак.


Третий уровень
Разлом
Создает ущелье или овраг длиной около двухсот и шириной около двадцати шагов. Скорость возникновения разлома составляет около половины минуты (от появления первой трещины до полного прекращения движения земли).

Земной элементаль
Призывает земного элементаля, в течение трех ходов сражающегося за мага. По истечении трех игровых ходов присутствие элементаля в материальном мире начинает требовать магической подпитки.

Источник силы
Пока действует это заклинание и пока ноги мага касаются земли (наличие обуви и материал поверхности роли не играют), маг получает +1 к параметрам телосложения и среднюю регенерацию, восполняя свою жизненную энергию от самой земли. При владении магией дерева 2 уровня, эффект возрастает до +2 к параметрам телосложения.


Четвертый уровень
Земное лоно
Маг стремительно погружается под землю и исчезает целиком, спускаясь примерно на десять-пятнадцать шагов вниз. В этом состоянии он получает высокую регенерацию, очищение от любых проклятий и восстанавливает магические силы. Возможно перемещение под землей на значимые расстояния со скоростью, примерно равной скорости пешехода. Появиться обратно на поверхность маг способен не менее чем через три игровых хода после применения заклинания. Маг не имеет возможности узнать, что происходит на поверхности.


Пятый уровень
Дрожь земли
Землетрясение, причиняющее сильный вред любым постройкам, способное спровоцировать горные обвалы и прочие катаклизмы. Радиус действия заклинания - около пятисот шагов.

Алмазная кожа
Заклинание, аналогичное "каменной коже". Цель заклинания становится полностью неуязвима для физического оружия и получает на три четверти меньше урона от атакующей магии и полный иммунитет к проклятьям. Уже наложенные проклятия приостанавливают свое действие до тех пор, пока не прекратится действие "алмазной кожи".



Вы здесь » Roleage » Магия земли