Магия огня
Первый уровень
| Огонек |
Небольшой огонек, свободно левитирующий в воздухе по воле мага. Распространяет вокруг лучи тепла и света.
| Огненная стрела |
Простейшее из атакующих огненных заклинаний. Способно причинить тяжелые ожоги, однако не представляет непосредственной опасности для жизни.
| Огненный ореол |
Окружает небольшой объект огненным шлейфом, наносящим урон огнем всему, что попадает в его поле действия. Особенно эффективен при нанесении на оружие.
Второй уровень
| Огненный шар |
Наиболее распространенное атакующее заклинание магии огня. Огненный шар, в отличие от огненной стрелы, обладает намного большей температурой. Маги уровня Аколит и выше способны по своему усмотрению наделить его прожигающими свойствами, или делать так, чтобы от соприкосновения с преградой огненный шар взрывался, нанося урон всему, что находится вокруг.
| Железный огонь |
Заряжает пушечное ядро огненной энергией, отчего при столкновении с целью оно взрывается, рассыпая вокруг металлические осколки и пламя. Требует владения магией металла 1 уровня.
| Огненный поток |
Маг выпускает из ладоней поток пламени. Заклинание весьма затратно с точки зрения магической силы, особенно для начинающих магов. Однако, обратной стороной затратности является высокая эффективность. Заклинание является длящимся.
| Огненный щит |
Окружает цель заклинания куполом огненной энергии, дающим слабую защиту от физических и магических атак. При этом каждое прикосновение враждебной магии или оружия сопровождается выбросом в сторону врага обжигающей огненной струи.
| Огненная аура |
Окружает мага или другого человека огненным шлейфом, наносящим урон огнем каждому приблизившемуся.
Третий уровень
| Пирокинез |
Маг способен управлять любым огнем немагического происхождения: переносить с места на место по воздуху, заставить его погаснуть силой мысли или, наоборот, вспыхнуть еще ярче.
| Огненная спираль |
Во все стороны от мага расходятся стремительно движущиеся волны огня, образуя подобие вращающейся спирали радиусом до 20 шагов. Заклинание является длящимся.
| Метеор |
С неба на указанную магом цель падает огромный огненный шар, взрывающийся при столкновении с целью, поражая область радиусом около пятнадцати шагов. Требует владения магией земли и магией воздуха 1 уровня.
| Конвекция |
Стремительно нагревает оружие и доспехи цели, заставляя спешно сдирать их с себя - или быть зажаренным заживо. Требует владения магией металла 2 уровня.
| Огненный элементаль |
Призывает огненного элементаля, в течение трех ходов сражающегося за мага. По истечении трех игровых ходов присутствие элементаля в материальном мире начинает требовать магической подпитки и заклинание становится длящимся.
Четвертый уровень
| Испепеление |
Луч концентрированной огненной энергии колоссальной температуры, прожигающий любые преграды. Любому живому организму наносит тяжелейший вред, почти мгновенно сжигая любые живые ткани, с которыми соприкоснется.
| Огненная волна |
От мага на расстояние до пятидесяти шагов распространяются в одном направлении огненные волны, достигающие десяти шагов в ширину. Требует полного игрового хода. Заклинание является длящимся.
Пятый уровень
| Катаклизм |
Призывает с неба волны огненных метеоров, аналогичных заклинанию третьего уровня, падающих на пространство радиусом в триста шагов. Требует владения магией воздуха и магией земли 3 уровня. За один игровой ход падает около двадцати метеоров. Заклинание является длящимся.
| Дезинтеграция |
Луч магического пламени, выжигающего какое-либо явление из самой ткани бытия. Цель заклинания прекращает свое существование как в текущем моменте, так и в прошлом вплоть до отрезка времени, равного нескольким часам (в зависимости от силы мага и дополнительных факторов). Цель, пораженная дезинтеграцией, выжигается из бытия и не может быть воскрешена.