Первый уровень
| Магнетизм |
Придает металлическому предмету магнетические свойства.
Второй уровень
| Восстановление |
Восстанавливает поврежденное металлическое изделие до того состояния, какое было в момент изготовления.
| Железный щит |
Прямо из воздуха появляется металлический щит, эффективный для отражения физических атак. Маг не ощущает его веса. Бесполезен против магии.
| Отпирающее касание |
Заставляет открыться любой замок. Любые секреты и потайные ловушки автоматически деактивируются.
| Стальное слово |
Заклинание, благословляющее любой предмет, сделанный из металла, значительно увеличивая прочность и качество стали, из которой он сделан. Маг, имеющий ранг Мастера и выше запускает этим заклинанием процесс трансформации, при котором улучшается не только качество материала, но и самого предмета. Например, на месте грубо сработанного тесака возникнет великолепный меч.
Третий уровень
| Деформация |
Изменяет форму металлического изделия. Прекрасно подходит для того, чтобы согнуть вражеский меч или искорежить доспех. Способен также воздействовать на вес предмета, делая его легче или тяжелее При воздействии на зачарованное оружие и броню требует намного больше магической энергии - в зависимости от силы зачарования.
| Стальной огонь |
Между ладоней мага возникает шар из расплавленного металла, движущийся со скоростью арбалетной стрелы. Наносит страшнейшие ожоги и физический урон. Требует владения магией огня 2 уровня.
| Металлический элементаль |
Призывает металлического элементаля, в течение трех ходов сражающегося за мага. По истечении трех игровых ходов присутствие элементаля в материальном мире начинает требовать магической подпитки.
| Призыв оружия |
В руке мага появляется любое холодное оружие по его выбору. Требует владения магией дерева 1 уровня.
| Свинцовый дым |
Земля начинает источать густые клубы непроглядно-черного свинцового дыма, полностью скрывающего пространство на пространстве радиусом в 50 шагов. Пребывание в дыму более трех игровых ходов вызывает тяжелейшее отравление свинцом. Заклинание требует владения магией воздуха и земли 1 уровня.
| Феррокинез |
Силой мысли маг способен заставить двигаться любой металлический предмет, отправить его в полет или метнуть одним лишь усилием воли. Чем выше вес цели, тем больше магической силы требует заклинание.
Четвертый уровень
| Призыв аркебузы |
В руках мага появляется полностью заряженное и готовое к выстрелу огнестрельное оружие - аркебуза или пистолет. Повторное применение заклинания мгновенно перезаряжает оружие после выстрела. Требует владения магией дерева 2 уровня и магией земли 1 уровня.
| Призыв пушки |
Рядом с магом возникает полностью заряженное орудие - серпентина на деревянном лафете. Повторное применение заклинания мгновенно перезаряжает оружие после выстрела. Требует полного игрового хода. Требует владения магией дерева 3 уровня и магией земли 2 уровня.
| Латы |
Маг оказывается мгновенно облачен в полный латный доспех из превосходной стали. Маг не ощущает его вес.
Пятый уровень
| Повелитель металла |
Массовый феррокинез, применяемый одновременно ко всем металлическим изделиям в радиусе около ста шагов вокруг мага. На каждый металлический предмет в этой области по желанию мага накладываются стальное слово, магнетизм, деформация и восстановление. Заклинание является длящимся.
| Стальной титан |
Призывает стального гиганта в четыре шага высотой, вооруженного тяжелым двуручным молотом. По истечении трех ходов поддержание его существования требует дополнительных магических затрат.
| Стальной дракон |
Призывает огромного - десяти шагов в длину и трех в высоту - стального дракона, способного изрыгать потоки раскаленного металла. Из плечей дракона торчат две мощных крупнокалиберных пушки, магическим образом перезаряжающихся каждые три хода. По истечении трех ходов поддержание его существования требует дополнительных магических затрат. Требует владения магией огня 4 уровня и магией земли 2 уровня.