Roleage

Объявление

Roleage открывается

Пока что в тестовом режиме, однако игра может считаться открытой, а прием игроков и персонажей - начавшимся. Хотя некоторые доделки и осторожное допиливание кувалдой могут иметь место быть.
Создать персонажа
Сообщить о баге/предложить улучшение

Заголовок


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Roleage » Дети мира


Дети мира


Дети Мира


Также именуемые земными народами. Живые существа, чей дом - материальный мир. Им они порождены, в нем созданы и в нем живут большую часть своей жизни. Мистические искусства открыты для земных народов, а наиболее искусные маги из их числа способны достигать невиданных высот. Однако, астральный план чужд для них. Сколь бы уверенно ни находились они здесь, они вынуждены возвращаться обратно в материальный мир, в отличие от детей астрала.

Детям мира, однако, открыта уникальная и мощнейшая элементная школа магии, закрытая для большинства мистических народов.

Дети мира подвержены беспощадному закону рождения и смерти. Век некоторых из них весьма короток, другие, подобно эльфам, живут многие столетия, однако исключения из этого правила нет ни для кого.

В их число входят:

Люди

Эльфы

Орочи

Полукровки

Гномы

Орки

Ламии


Расы


Люди


Общее описание: Самый распространенный из народов Силории, люди отличаются наибольшим любопытством и жадностью до новых открытий и свершений. Неудивительно, что эти качества и привели их к расселению по всей Силории, приведя к образованию самых разнообразных народов, которые порой понимают друг друга даже хуже, чем близких территориально представителей иных рас. Логичным образом люди разделены не только на различные народы, но и на различные государства, сражающиеся друг с другом даже более активно, чем с представителями других рас.

Внешность: Самая различная, от светловолосых голубоглазых гигантов до худощавых узкоглазых коротышек, едва достигающих полутора метров в высоту. Внешность разнится как в зависимости от принадлежности к тому или иному народу, так и от условий проживания. Непрерывное смешение крови меж различных народов и даже рас лишь усугубляет и без того бесконечное количество вариантов.

Характер: Как и внешность, от благородных рыцарей и смиренных служителей богов до вероломных садистов или трусливых лизоблюдов. Разумеется, представители иных рас также отнюдь не одинаковы, однако именно среди людей встречается наибольшее разнообразие - в том числе, в силу колоссальной численности и широты ареала обитания.

Место в мире: человеческие государства различны по своему устройству, объединяя широкий спектр от родоплеменных союзов до империй и теократий. Они занимают почти всю территорию Силории, делая людей доминирующим народом.

Религия: Пантеон почитается повсеместно, хотя в различных землях разные боги пользуются разной степенью уважения. Кроме того, распространены местные верования, почитание местных духов и многое другое.

Особые свойства: нет

Эльфы


Древнейший из земных народов, эльфы многими воспринимаются как вечно прекрасные и бесконечно мудрые существа. В какой-то мере, это действительно так: долгий (в среднем, до семисот лет) срок жизни способствует накоплению мудрости и жизненного опыта. Кроме того, эльфы до самого конца дней сохраняют присущую этому народу красоту и изящество. Тем не менее, за прекрасным фасадом подчас скрывается категорический консерватизм, не воспринимающий новшеств и совершенно не приемлющий изменений в обществе. На данный момент эльфы являются единственным земным народом, категорически не приемлющим огнестрельное оружие. Разумеется, одиночки, воспринявшие человеческую новинку, встречаются и здесь, но армии ни Миатлаэна, ни Аш-Нарэлле не применяют ни аркебуз, ни артиллерии, полагаясь на луки и редко и неохотно соглашаясь на применение арбалетов.

Вопреки расхожему мнению, невероятная грация эльфов является не неотъемлемым их качеством, а плодом долгих тренировок, позволяющих отточить владение собственным телом до высочайшего уровня. Тем не менее, молодой эльф далеко не всегда будет в чем-то категорически превосходить человека.

В Силории существует два эльфийских государства: Миатлаэн и Аш-Нарэлле. Отдельно следует упомянуть Жемчужный берег, где компактно проживают значительные группы эльфов.

При этом сама эльфийская раса разделена на четыре группы: высших, лесных, темных и полуденных.




Высшие эльфы

Общее описание: Высшие эльфы - не отдельный народ, а одна из двух каст эльфийского государства Миатлаэн. Высшие эльфы населяют два города - Миарэлле и Нагмераль. Они традиционно посвящают жизнь наукам и искусству, ремеслам и различным видам мастерства, постижению магии и управлению государством. Высшие эльфы искусны во владении элементной магией, сплетая ее с архитектурным и кузнечным искусством. Эльфийские латы и оружие ценятся на вес золота, поскольку сочетают в себе невероятную прочность, невероятный уровень мастерства и запредельную красоту. Кроме того, именно из высших эльфов формируется армия Миатлаэна. Разумеется, в число высших эльфов входит и правитель - Владыка Миатлаэна.

Внешность: Среди высших эльфов наиболее распространены темные волосы и зеленые или синие глаза, хотя распространенность отнюдь не означает повсеместности: встречаются и темноглазые, и светловолосые. Для них характерно стройное или даже атлетическое телосложение и немалый рост, вполне сравнимый с человеским - явная редкость для эльфийской расы.

Высшие эльфы олицетворяют собой все те идеалы, которые молва любит вкладывать в образ “настоящего эльфа”. Красота, грация, восхитительные одеяния, непередаваемое чувство собственного достоинства… плавно перетекающее в столь же непередаваемое осознание собственного превосходства над окружающими.

Характер: Высших эльфов отличает тяга к творчеству во всех его проявлениях. Это творцы, стремящиеся посвятить себя созданию красоты и наполнением ею окружающего мира. Они весьма миролюбивы и не склонны к конфликтам, стремясь разрешать спорные ситуации миром. Тем не менее, в силу потребности охранять государство и его границы, некоторые из них посвящают себя воинскому искусству. Разумеется, эльфийские воины занимаются отнюдь не флористикой. Тем не менее, из всех прочих народов Силории именно высшие эльфы наиболее милосердны к проигравшему врагу, а убийство без настоятельной необходимости полагают нечистым и недостойным поступком.

Картину общей благости нарушает лишь явно выраженное чувство собственного превосходства над прочими народами Силории, не способными воспроизвести эльфийский - единственно верный! - образ жизни.

Место в мире: За пределами Миатлаэна высшие эльфы встречаются весьма редко. Внешний мир кажется им жестоким и чуждым местом. Тем не менее, о полном изоляционизме речи не идет. Высшие эльфы - признанные знатоки элементной магии и в этом качестве присутствуют на значимых ролях в Императорской школе магии Стерканы, Высокой магической коллегии Истирра, Чародейской Ассамблее Ниланты, а также присутствуют при дворе деспота Антии. Кроме того, в Ниланте, Алире и крупных городах Лодерии присутствуют торговые представители высших эльфов, отвечающие за продажу продукции эльфийских ремесленников: оружия, латных доспехов, драгоценных одеяний, парфюма и многого другого. Творения рук эльфийских мастеров всегда уникальны и стоят баснословно дорого, однако славятся как подлинные шедевры и с точки зрения эстетического совершенства, и с позиции высочайшего качества.

Религия: Высшие эльфы весьма нерелигиозны. Из всех богов ими наиболее почитается Всеотец, причем в первую очередь как философская концепция, а не божество, требующее поклонения. Из Пантеона определенное уважение выказывается Аманару. Прочим же божествам Пантеона внимания почти не уделяется.

Особые свойства: нет.




Лесные эльфы

Общее описание: Вторая из каст Миатлаэна. Подданные эльфийского владыки занимаются охотой и сельским хозяйством, хотя предпочитают не возделывать пашню, а возводить потрясающие фруктовые сады. Лесные эльфы столь же искусны в элементной магии, как и высшие, но применяют ее не на создание оружия или дворцов, а на творение потрясающих деревьев, на которых растут немыслимые фрукты, обладающие подчас самыми невероятными магическими свойствами - целебными, изгоняющими усталость и многими иными.

Лесные эльфы - не воины. Последний раз всеэльфийское ополчение Миатлаэна собиралось во времена Ларедара Отважного, когда юное человечество еще только начинало свой путь в Силории. Нужно, однако, учитывать, что полтора тысячелетия - бездна по меркам людей, но эльфы воспринимают это несколько иначе. В конце концов, с армиями Ларедара воевали их деды или прадеды. Лесные эльфы - народ прирожденных охотников. Не то чтобы легкие луки были надежным оружием против панцирной пехоты, однако во владении этим оружием лесные эльфы достигают невероятных высот.

Единственное исключение - Лесные Тени, отряды пограничной стражи Миатлаэна, комплектуемые из лесных эльфов. Им время от времени приходится браться за оружие, чтобы защитить родную землю от очередной банды грабителей. Последние, впрочем, в Миатлаэн суются нечасто, а если суются, быстро знакомятся со смертононой точностью эльфийских луков.

Внешность: Лесным эльфам присуща та же изящность и красота, что и высшим. Тем не менее, различия вполне очевидны: лесные эльфы невысоки и скорее худощавы, чем стройны. Их рост редко достигает 170 сантиметров. Чаще всего они столь же светлокожи, как и эльфы высшие. Светлые оттенки волос встречаются чуть чаще. Наиболее распространенный цвет глаз - зеленый.

Характер: Лесные эльфы воплощают в себе абсолютный консерватизм, присущий всему эльфийскому народу. Их небольшие сообщества живут по раз и навсегда установленному порядку. Их взаимоотношения с эльфийским владыкой ограничиваются регулярной отправкой налога, каковой менялся последний раз в 115 году Новой эры. Кажется, за минувшие два столетия далеко не все лесные эльфы успели свыкнуться с этой вопиющей новизной.

Место в мире: За пределами Миатлаэна лесные эльфы встречаются еще реже, чем высшие. Как правило, речь идет о молодых одиночках, одержимых бунтарским духом и жаждущих свободы и приключений. Сверхтрадиционное общество Миатлаэна для таких юношей и девушек становится настоящей тюрьмой, и самые отважные среди них отправляются во внешний мир, занимая в нем порой самые неожиданные места.

Религия: Лесные эльфы почитают Аманара, Гисайра и Миладу. Остальные божества особого интереса у них не вызывают.

Особые свойства: нет.




Темные эльфы

Общее описание: Темные эльфы столь же близки эльфам Миатлаэна по крови, сколь и чужды по духу. Отколовшиеся от эльфийского народа в начале второго тысячелетия Древней эры, темные эльфы обосновались в Небесных горах. Совсем недалеко от Миатлаэна, однако связь темных эльфов с нагами традиционно куда более тесна, чем с родичами-эльфами. Даже язык темных эльфов ушел очень далеко от изначального эльфийского, более напоминая шипящий язык соседей-джиннов.

От нагов темные эльфы восприняли любовь к каменной архитектуре, разительно отличающейся от того, что создают высшие эльфы. Если Миарэлле представляет из себя город прекрасных дворцов и изысканных садов, темноэльфийский Аш-Нарэлле - колоссальная крепость, устремившая в небо острые шпили башен и окруженная бесчисленными монументальными бастионами. Аш-Нарэлле - истинное чудо фортификации, каковая, кажется, строилась не столько из реальной необходимости, сколько из самой любви к процессу строительства.

С самого появления людей темные эльфы живут в состоянии непрекращающейся войны. Эльфам Миатлаэна после распада державы Ларедара Отважного требовалось лишь обеспечивать защиту границ от единичных налетов, приучая местные племена к тому, что торговать с ними куда безопаснее и выгоднее, чем воевать. Совсем иная судьба ожидала темных эльфов: они после падения Акмилариа оказались соседями воинственной Кематхи. И, со временем, восприняли от людей эту воинственность, превратившись в народ воинов, жестоких и кровожадных.

Темные эльфы - единственный из эльфийских народов, активно практикующий работорговлю. Первые их рабы были кематхийцами, после падения же Кематхи от бесконечных набегов страдают жители восточного берега Ашкебрайзе. После того, как во время смуты в лодерийской империи власть на этих землях перешла к Антии, ситуация совершенно не изменилась.

Поверья приписывают темным эльфам обитание в подземельях, однако это верно лишь отчасти: значительная часть любого их поселения действительно чаще всего скрыта в скальной глубине, однако всегда освещена либо при помощи магии, либо благодаря хитроумным системам зеркал, проводящим солнечный свет. Тем не менее, долгая жизнь в подземельях и, особенно, весьма большое количество браков с нагами привели к тому, что темные эльфы стали скорее ночными созданиями. Они не испытывают светобоязни и отнюдь не способны видеть в кромешной темноте, но ночное зрение развито намного лучше, чем у эльфов Миатлаэна. Так же в их культуре именно ночь воспринимается как наиболее плодотворное время суток. Во всяком случае, для войны.

Внешность: Образ жизни темных эльфов наложил печать на их внешность. Повсеместный культ воинского искусства и сопутствующей ему физической силы приводит к распространенности атлетического телосложения. Обилие мясной пищи привело к тому, что в своем телосложении и росте темные эльфы нередко превосходят не только сородичей из числа высших эльфов, но и людских воинов. Кожа и волосы темных эльфов, как правило, чуть светлее, чем у эльфов Миатлаэна, цвет глаз варьируется от светло-зеленого до голубого, реже встречаются фиалковые. Время от времени рождаются дети с ярко-красными глазами.

Характер: Темные эльфы во многом разделяют консерватизм своих сородичей. Их общество столь же подверженно застыванию в предопределенной форме, где сами темные эльфы посвящают свою жизнь войне, магии, искусству, созданию оружия (что считается одной из форм искусства), а все “низкие” и “грязные” виды работ отведены рабам.

Бесконечные войны с Кематхой превратили темных эльфов в воинственный народ, где высшей добродетелью являются агрессивность и количество воинских побед. Законы воинской чести мало что значат для темных эльфов, предпочитающих лобовому столкновению войну засад, рейдов и внезапных ночных атак.

Место в мире: Темные эльфы, несмотря на свои отличия от сородичей, сохраняют связь с жителями Миатлаэна. Кроме того, они являются ближайшими союзниками нагов, их первыми учениками. Постепенно эта связь слабеет: воинственность соседей не слишком вдохновляет куда более спокойных джиннов. Тем не менее, инерция взаимной близости еще очень сильна. Еще одной расой, вынужденной близко контактировать с темными эльфами, являются гномы. Отношения между ними отнюдь не безоблачны: периоды затишья и торговли сменяются пограничными конфликтами, зачинщиками в которых выступают то одни, то другие. Впрочем, очевидная взаимная экономическая потребность друг в друге вскоре приводит к заключению очередного не очень прочного мира.

Куда более напряжены отношения с Антией. Деспотия, присоединив принадлежавшие некогда империи земли, в наследие получила и кровожадных соседей, наносящих немалый ущерб и вынуждающих постоянно держать на северо-востоке войска. Разумеется, напряженные отношения с Антией быстро привели к потеплению во взаимоотношениях с Лодерией. Тем не менее, в империи темные эльфы - редкие гости. Куда чаще их принимают на Жемчужном берегу, где весьма ценят кольчуги и мечи темноэльфийского производства, по качеству и красоте ничуть не уступающие изделиям высших эльфов.

Темные эльфы очень редко покидают Аш-Нарэлле надолго. Тем не менее, в некоторых кланах существует традиция отправлять младших детей во внешний мир, дабы они восприняли воинские и магические навыки иных народов. Чаще всего они отправляются на Жемчужный берег, где их охотно берет на службу тлатоани, служба которому сопряжена с немалым риском - и, следовательно, с возможностью получить бесценный опыт и славу. Наиболее отчаянные отправляются вдоль Жемчужного берега в море Гроз и далее в Ниланту.

Религия: Пантеон среди темных эльфов почти не пользуется уважением. Шого не привлекает их требованием соблюдения рыцарской чести и доблести, защиты правого дела. Для эльфов, чья агрессивность не требует моральных обоснований, это кажется чрезмерным и бессмысленным. Прочие боги вызывают и того меньше уважения за исключением, разве что, Шерхеи. Ее культ в Аш-Нарэлле, однако, тоже никогда не был по-настоящему распространен.

Однако, темные эльфы вовсе не являются безбожниками: особое покровительство им оказывают два наиболее древних нага - Шалиар и Каэна - живших еще в те времена, когда два народа впервые встретили друг друга. С тех пор, наделенные даром бессмертия, они прошли долгий путь от обычных, путь и могущественных существ до младших богов, и ныне охотно дарят темным эльфам свои благословения.

Особые свойства: темным эльфам по умолчанию доступны мистические дары Шалиара и Каэны.




Полуденные эльфы

Общее описание: Немногочисленные потомки эльфов Акмилариа ныне живут на Жемчужном берегу. Обрушившиеся на этот народ беды и невзгоды разделили полуденных эльфов на несколько неравных групп. Первая живет крайне замкнуто в небольших поселениях у отрогов Полуденных гор. В своем консерватизме они превосходят всех остальных эльфов вместе взятых, воспроизводя нравы и быт первых поселений Акмилариа. С внешним миром общение ограничивается выплатой незначительной дани тлатоани Жемчужного Берега. Этому, как ни странно, немало способствует пребывание под властью человеческого государства: та молодежь, что могла бы взбунтоваться против старческой стагнации, всегда имеет возможность покинуть отчий дом, избрав свободную жизнь за пределами эльфийских поселений. Остановить это прочие не способны: раз в год в поселения эльфов приезжают сборщики дани, вместе с которыми бунтари невозбранно убывают навстречу свободной жизни. Тлатоани охотно берет таких под свое покровительство. Поскольку век эльфов долог, численность таких поселений практически не меняется, хотя и показывает склонность к медленному сокращению.

Немалое количество полуденных эльфов свободно живет среди людей Жемчужного берега. Отношения между двумя расами нельзя назвать безоблачными, однако это единственный случай, когда два народа действительно уживаются друг с другом. Немало этому способствует и то, что во многих людях Жемчужного берега течет капля эльфийской крови. Кроме того, процесс смешения был взаимным: как бы ни цеплялись полуденные эльфы за свою самобытность, многие из них сами не лишены человеческой крови, имея в своих предках хотя бы одного полуэльфа или даже человека.

Внешность: Кровосмешение разительно повлияло на внешность этого народа: среднестатистический полуденный эльф имеет куда более смуглую кожу, чем эльфы Миатлаэна или даже изначальные поселенцы Акмилариа. Волосы чаще всего не просто темные, я иссиня-черные, хотя оттенки встречаются самые поразительные. Телосложение также варьируется: встречаются как худощавые миниатюрные эльфы, напоминающие лесных собратьев, так и настоящие гиганты, поражающие мощной маскулатурой - это во многом зависит как от образа жизни, так и от количества человеческой крови в родословной. Считается, что полуденные эльфы, сохранившие идеальную чистоту крови Акмилариа, более всего напоминают эльфов лесных: невысоких и худощавых. Впрочем, таковых среди полуденных эльфов остались единицы.

Характер: Очень сильно различается - от фанатичного консерватизма и замкнутости до полной открытости приключениям и поиску самых поразительных авантюр. Полуденные эльфы очень редко проявляют настоящую жестокость, оставшись ментально ближе к своим родичам из Миатлаэна, чем к темным эльфам. Они, однако, более эмоциональны, чем эльфы Миатлаэна, а потому, в случае столкновения с серьезными испытаниями, демонстрируют выдержку лишь до определенного предела, после которого следует срыв с взрывом ярости, о котором сами эльфы впоследствии могут сожалеть.

Некоторые из полуденных эльфов, слишком долго прожившие в обществе людей, целиком воспринимают их взгляды на мир и невеликую ценность жизни.

Место в мире: Наибольшее количество полуденных эльфов, покинувших свои замкнутые поселения, проживает на Жемчужном берегу. Они занимаются самым широким спектром дел - от рыбной ловли и ремесла до пиратства и службы в армии тлатоани. Некоторые в своем стремлении к странствиям идут еще дальше, отправляясь в Антию, Ниланту или еще дальше. Лишенные изначального дома в Акмилариа, они одновременно ощущают своим домом всю Силорию, и при этом повсюду же чувствуют себя чужаками.

Религия: В закрытых поселениях дань уважения отдается лишь Аманару и Всеотцу. За их пределами полуденные эльфы, в зависимости от избранного жизненного пути, могут почитать любого бога Пантеона или не интересоваться религией вовсе.

Особые свойства: нет.




Орочи


Общее описание: Народ охотников, скотоводов и собирателей, обитающих в Междугорье. Орочи живут родами, объединенными в крупные племена. Они традиционно ведут кочевую жизнь охотников, собирателей и скотоводов. Земледелия они не то чтобы не знают вовсе, но полагают делом недостойным.

Пять наиболее крупных племен - Медведя, Рыси, Тигра, Волка и Росомахи - традиционно формировали совет, определяющий судьбы всего народа. Более мелким племенам не оставалось ничего, кроме подчинения. Так было до тех пор, пока армии Кристиана Ястребиный Коготь не подчинили Междугорье, что повлекло длительную затяжную войну. Орочи воинственны и жестоки, а представления о чести и кровной мести отнюдь не способствовали поиску компромисса с вломившимися в их дом захватчиками. После падения лодерийской империи орочи стали хозяевами собственного королевства - Тегорры. Постепенно соображения выгоды сделали то, что не удалось пикинерам Ястребиного Когтя - ныне в Тегорре орочи мирно сосуществуют с людьми.

Внешность: Орочи внешне напоминают людей. У них смуглая кожа, большие, чуть раскосые глаза - чаще всего либо карие, либо янтарные. Зрачок кошачий. К слову сказать, видят орочи в темноте ничуть не хуже кошек. Эти признаки - общие для большинства орочи, однако необходимо учитывать, что народ этот разделен на несколько племен, различия между которыми могут быть весьма существенны.

Характер: В зависимости от условий жизни орочи могут обладать самыми разными на нее взглядами. Тем не менее, для большинства из них в той или иной форме свойственны гордость, жесткие представления о чести, уважение к старшим и почитание культа предков. Орочи болезненно свободолюбивы, любое навязанное извне ограничение воспринимается как вызов. За годы войн с империей многие орочи научились воспринимать себя не просто как охотники, но как воины, ставя всех, кто не держит в руках оружия, ниже себя.

Место в мире: Орочи живут родами, объединенными в крупные племена. Изредка орочи покидают родные края, чтобы искать счастья на чужбине. Таковых считают изгоями, хотя мистической связи с первопредком (см.религия) они не теряют. Жизнь за пределами родных земель для немногих из них складывается благополучно: люди не так часто проявляют милосердие друг к другу, а к чужакам-орочи - и того реже.

Религия: Почитание Гисайра является общераспространенным. Воины традиционно поклоняются не только Гисайру, но и Шого. Кроме того, сильно развит родовой тотемизм.

Племя для орочи - не просто круг родных и союзников, но также мистическая связь с первопредком - зверем, по имени которого назван клан. Связь эта выражается в необычайной близости орочи к соответствующим зверям. Близости взаимной: доподлинно известно, что никакой тигр никогда не нападет на орочи из клана Тигра. Для орочи охота на тотемного зверя также находится под абсолютным запретом. Кроме того, орочи способны на короткое время впускать в себя “дух зверя”, обретая медвежью силу, волчий нюх, тигриную стремительность и тому подобные качества. Такие благословения - не редкость для последователей Гисайра, но каждый орочи обладает ими просто по факту рождения в соответствующем племени.

Особые свойства: Каждому орочи по умолчанию со старта доступны дары Гисайра. Кроме того, к обычным дарам этого божества добавляется еще одна ветка:

Расовые способности орочи

Зов первопредка
Способность получить помощь тотемического зверя.

1 уровень: Если поблизости есть тотемические звери, они придут на помощь.

2 уровень: Духи тотемических зверей являются на помощь орочи. Они могут стать его бесплотными разведчиками или оказать магическую помощь.

3 уровень: Тотемические духи способны облечься в плоть. Теперь орочи способен обратиться в тотемического зверя и вместе с ними охотиться на своих врагов.

4 уровень: Благословление первопредка дарует орочи +1 к параметрам телосложения и открывает для него божественный дар "тотем" 5 уровня.

5 уровень: Сам первопредок является, дабы помочь потомку.

Ламии


Общее описание: Ламии, также именуемые змеелюдами - зловещие существа, обитающие в подземных чертогах Змеиных гор на юге Силории. Жестокие и кровожадные, они регулярно донимают бесконечными вылазками антийцев, что живут к востоку от Змеиных гор. В отличие от темных эльфов, они очень редко угоняют людей в рабство: во тьме подземелья от человека-раба толку немного. Зато ламии почитают изысканным деликатесом человеческую кровь, особенно младенческую.

Скалы Змеиной гряды пронизаны огромным количеством пещер, которые ламии превращают в подземные города. Простонародье живет во тьме, холоде и влаге подземелий, хотя эти условия для ламий привычны и естественны. Немногочисленные пленники, притащенные в такие места, умирают здесь очень быстро. Простонародье занято выращиванием в подземелье разнообразных съедобных грибов, а также изготовлением особых, уникальных сортов шелка, выделке змеиных кож, создании костяного и хитинового оружия и многого другого. Отличившиеся усердным трудом получают право на сбор дани с племен Змеиного мыса, или сбор нектара и фруктов в джунглях, либо на рейды в земли Антии. Так, несмотря на невысокий уровень жизни, в каждом из них непрерывно поддерживается стимул проявлять смирение и усердие, за которое обязательно последует награда в виде сладкого нектара и еще более сладкой крови.

Владычествует над ламиями царица Ногацу, чей дворец сокрыт в недрах Ядовитого пика Змеиной гряды, что нерукотворной башней нависает над окрестностями. Внутренняя обстановка Ядовитого пика являет собой разительный контраст с жизнью простонародья - окружающее пространство заполненно шелками и золотом, жаровнями и благовониями. Чистотой и роскошью убранства залы Ядовитого пика напоминают подземные города нагов.

Важная деталь: со времен падения Кематхи и до нынешних дней известно лишь об одной царице ламий. Ученые мужи полагают, что имя Ногацу получает каждая новая царица, восходя на престол. Они, однако, ошибаются - в отличие от жутковатых антийских преданий, повествующих о бессмертии страшной владычицы ламий. Возраст Ногацу действительно достигает уже более полутора тысячелетий.

Остальные ламии, однако, отнюдь не бессмертны: срок их жизни составляет в среднем от двухсот до трехсот лет.

Внешность: Кожа ламий бела, как снег или драгоценный алебастр, глаза чаще всего желтые, зеленые или красные с узким вертикальным змеиным зрачком. Ламии миниатюрны, худощавы и изящны. Средний рост взрослого ламии - от 150 до 160 сантиметров. При этом эти создания невероятно стремительны и ловки. Верхние клыки чуть длиннее человеческих и ядовиты. Ламии превосходно видят в самой кромешной тьме.

Ламии облачаются в поразительные одеяния из лунного шелка, секрет производства которого ведом им одним. В качестве доспехов, совмещающих эстетическо-парадную и защитную функции, применяются одежды из особым образом обработанной змеиной кожи. Разумеется, такая броня не идет ни в какое сравнение со стальными латами, однако, и она обеспечивает относительно неплохую защиту, а главное - является невероятно легкой и не сковывает движений.

Характер: Для ламий характерна кровожадность и жестокость, которые, однако, почти всегда направлены за пределы их сообщества. Уровень внутренних конфликтов весьма низок. Равнодушие к чужим страданиям со стороны ламий объясняется категорическим отказом воспринимать представителей иных рас как ровню. В своей жестокости ламии более напоминают маленьких детей, совершенно не понимающих и не желающих понимать, что кому-то кроме них бывает больно.

Сравниться или даже превзойти бесконечную жажду крови способно лишь любопытство ламий. Встреча с чем-то интересным или неожиданным всегда пробуждает интерес, неразрывно связанный с жаждой обладания. Для людей - музыкантов, ученых, звездочетов и даже магов - это чаще всего заканчивается пленом в Ядовитом пике, где их нередко держат, окруженных негой и заботой, словно интересную зверушку.

Место в мире: Если в Антии ламии воспринимаются как безусловное и подлежащее немедленному истреблению зло, то к западу от Змеиных гор их полагают скорее страшными богами. Примитивные племена Змеиного мыса, не имея никакой надежды противостоять угрозе, пытаются задобрить ламий, поднося им в дар младенцев, а также редкие фрукты, нектар, змеиную кожу и многое другое. Фактически, Ногацу является неформальной правительницей всего Змеиного мыса, и каждый, кто хочет иметь здесь какие-то дела, обречен испрашивать на это разрешение у ламий - и оплачивать это разрешение, исполняя прихоти Ногацу и ее двора.

Время от времени ламии покидают Змеиные горы. Простонародьем чаще всего движет не самая благополучная жизнь и жажда лучшего. Знатью - пресыщенность и жажда новизны и утоления любопытства к внешнему миру. Больше всего ламий живет в Иррхешу. Изначально предрасположенные к магии, особенно к темной школе, многие ламии занимают высокое место в местном обществе. Иные же, благодаря врожденной ловкости и стремительности, становятся охранниками знатных господ: такой телохранитель сам по себе взвинчивает статус нанимателя до небес. Впрочем, куда чаще ламии предпочитают не защищать, а отнимать жизни, избирая путь наемного убийцы.

Иные же направляются еще дальше, в Ниланту или на Жемчужный берег. До таких далеких от Змеиных гор мест слава ламий не доходит, так что здесь они уже лишены столь зловещего флера, каким обладают на Змеином мысе, и воспринимаются скорее как странная и не лишенная диковатой красоты экзотика.

Религия: Ламии поклоняются темной триаде - трем женщинам, почитаемым ими как богини. Первой (и единственной среди них настоящей богиней) является Шерхея. Второй - демоническая принцесса Ашмираль. Третьей является сама Ногацу, обладающая, помимо бессмертия, огромной мистической силой.

Боги Пантеона (за исключением Шерхеи) в обществе ламий уважением не пользуются.

Особые свойства: Ламии начинают отыгрыш со следующими характеристиками телосложения:

сила - 0; выносливость - 1; ловкость - 3.

Параметр сила для ламий ограничен уровнем 3.

Для ламии по умолчанию открыты мистические дары Шерхеи, Ашмираль и Ногацу.




Гномы


Общее описание: Народ кузнецов и рудокопов. Главный город гномов - Агдар - занимает обширную подземную пещеру на западе Небесных гор. С самого своего возникновения гномы известны как великие мастера и кузнецы, знатоки руд и металлов. Именно гномы добывают на невероятной глубине мифриловые и адамантиновые руды, равных которым нет во всей Силории. Считается, что невероятные успехи гномов связаны с их расовыми способностями, но это верно лишь отчасти: подземные рудознатцы столь же сильны и выносливы, сколь и изобретательны. Их уходящие в невероятные глубины земли шахты обслуживаются как одаренными чародеями, так и паровыми машинами, которые они используют для откачки грунтовых вод.

Гномам, как и темным эльфам, напрасно приписывают безупречное зрение в темноте. В темноте гномы едва ли видят намного лучше людей, однако ориентируются в подземельях благодаря тому, что сами они называют “подгорным чутьем”. Кроме того, гномы очень быстро восприняли изобретения нагов, позволяющие при помощи хитроумной системы зеркал проводить в подземные города солнечный свет. В отличие от темных эльфов, гномы значительную часть своей жизни проводят под землей, а надземные части их городов состоят лишь из укреплений и таможенных застав.

Внешность: Гномы низкорослы, массивны и широкоплечи. При среднем росте около полутора метров, масса их порой достигает сотни килограмм. Каждый гном - это гора мышц, дающих ему совершенно немыслимую с человеческой точки зрения силу. Чаще всего к невероятной мускулатуре прилагается внушительная бородища лопатой, маленькие глазки и нос картошкой. Предания говорят о том, что обычный человек ни за что не отличит мужчину-гнома от женщины, потому что та будет столь же бочкообразна и бородата. Правды в этом чуть менее половины: у некоторых, хотя и далеко не у всех, гном действительно растет борода, и многие из них и впрямь могут поспорить телосложением с мужчинами. Ни то, ни другое в гномьем обществе отнюдь не считается признаком уродства, а скорее доказательством великолепного здоровья и плодовитости. Тем не менее, многие женщины-гномы, хоть и отличаются завидной крепостью телосложения, вполне близки к человеческим представлениям о красоте.

Характер: Народная молва несправедливо провозглашает гномов жуткими скаредами, способными удавиться за напрасно потраченный медяк. Правды в этом немного: гномы и впрямь отличаются известной рачительностью и бережливостью, но истории о том, как гном обматерил и прогнал пинками просящего милостыню нищего, чаще всего показывают лишь непонимание психологии гномов. Для них иметь руки, ноги и при этом просить милостыню - чудовищный позор, означающий, в первую голову, неспособность ничего сделать самостоятельно - признак запредельной лени, каковая является для гнома наихудшим из пороков.

Гномы, в целом, весьма близки по мировоззрению к людям: они весьма любопытны, охотно перенимают технические новинки, падки на золото и богатства, не лишены определенной сентиментальности. И милосердие иногда стучится в их сердца. Ну и, разумеется, легендарна любовь гномов к пиву - напитку, варить который они выучились именно от людей.

Место в мире: гномы - один из наиболее многочисленных народов Силории (хотя, по сравнению с людьми, они все равно крайне малочисленны). Помимо их главного города Агдара, они также обитают в пещерах к северу от Ардау. Более половины гномов живет не в своих городах и крепостях, а среди людей. Их рачительность и мастеровитость приветствуются простонародьем и ремесленным людом куда теплее, чем эльфийский снобизм. Молодых гномов охотно берут в подмастерья, с возрастом они сами открывают лавки и кузницы. Аристократы и купцы нередко нанимают гномов управителями для хозяйств и поместий: легендарная рачительность и оборотистость гномов давно стала притчей во языцех.

Можно смело сказать, что гномы по своей психологии наиболее близки к людям и именно эта близость открывает им двери человеческого общества.

Особые свойства: Гномы начинают отыгрыш со следующими характеристиками телосложения:

сила - 3; выносливость - 1; ловкость - 0.

Любому гному изначально присуща способность “подгорное чутье”. Хотя в темноте гном видит не лучше человека, оказавшись в подземелье, он безусловно знает расположение каждого камня на сто шагов вокруг себя. И не одно лишь расположение - гному изначально известно, где и когда ждать обвала, какого качества порода его окружает и многое, многое другое. Поэтому, даже не видя ничего глазами, любой гном будет двигаться в подземных туннелях или пещерах даже более уверенно, чем при свете солнца.




Орки


Общее описание: Жители суровой северной тундры, орки славятся как прирожденные следопыты и беспощадные воины, столь же жесткие и жестокие, как и земля, в которой они обитают. Тем не менее, глубоко заблуждаются те, кто считает их безумными и невежественными дикарями. Оркам не чуждо чувство прекрасного, они точно так же, как и прочие народы, знают ремесла, создают семьи и рожают детей. Суровость же, а порой и жестокость орочьих нравов объясняется скорее суровыми условиями, в которых живет этот народ.

Орков отличает клановая система общества. Многочисленные кланы кочуют по Северным тундрам, заходят далеко на север, где охотятся на моржей и белых медведей, ближе к югу некоторые занимаются земледелием или кочевым скотоводством. Формально во главе орков Северной Тундры стоит Верховный вождь, чья ставка расположена в единственном орочьем городе - Арсе. Впрочем, далеко не все племена всерьез признают его власть над собой, а бегать за каждым по далекому северу и выколачивать скудную дань - занятие откровенно бестолковое. Тем не менее, именно через Арсу идет торговля добытым орочьими племенами товаром с миром, так что этот экономический рычаг действительно сосредотачивает в руках Верховного вождя известную власть над орочьими племенами и кланами.

Внешность: Орки зеленокожи, их лица нередко украшены сложными клановыми татуировками. Из-под нижней губы торчат гипертрофированные клыки, являющиеся предметом орочьей гордости. Орочье телосложение мало отличается от человеческого. Орки более худощавы, чем большинство людей - на этом различия фактически заканчиваются. Худощавость порождена скудным питанием и тяжелыми условиями жизни, но они же придают оркам невероятную жилистость и потрясающую выносливость. Те из орков, кто с самого детства получает постоянное питание и при этом подвергают себя упорным тренировкам, вполне могут вырасти в настоящих гигантов, однако, число таких здоровяков весьма невелико в силу скудости ресурсов. Кроме того, в случае голодной зимы такие, как правило, мрут первыми: слишком уж много еды нужно, чтобы прокормить здоровенную тушу. Волосы почти всегда черные. Цвет глаз - самый разнообразный.

Характер: Орки, как правило, ужасно рациональны. Суровый мир северной тундры отнюдь не способствует бестолковой кровожадности, а умение договориться и найти компромисс ценится ничуть не меньше воинского искусства. Тем не менее, компромисс достижим не всегда, и тогда орки проявляют себя как свирепые, беспощадные и отчаянные бойцы. Для большинства из них собственная жизнь означает немного по сравнению с выживанием рода, так что сражаются они люто, куда больше страшась поражения, чем потери жизни.

Для орков совершенно не характерны сложые философские построения или выстраивание моральных систем. То, что полезно мне, роду и племени - хорошо. То, что вредно - плохо. К чему плодить лишние сущности?

Место в мире: За пределами Северной тундры орки встречаются редко. Откочевать целым племенем невозможно: орки крайне враждебно относятся к попыткам лодерийских или антийских властей загнать их в границы законов, а терпеть никому не подчиняющуюся вольницу эти самые власти не имеют ни малейшего желания. О лесной страже Миатлаэна и говорить не приходится.

Полтора столетия назад несколько небольших племен орков, вытесняемых со своих земель более сильными противниками, совершили головоломное путешествие, сумев договориться с мореходами Гебраски, довезшими их вдоль всего побережья Астис до самых Южных саванн к западу от Жемчужного берега. Из отважных первопроходцев уцелели немногие, но те, кто выжил, основали два племени - Бегемота и Носорога. Они не только укрепились на незнакомых землях, но и постепенно отвоевывают место под солнцем у иных обитателей саванн… И друг у друга.

Орк-одиночка - событие редкое. Тем не менее, порой случается и такие. В человеческих городах орков, как правило, принимают без особой радости, однако найти там свое место они могут. Чаще всего - в роли солдата-наемника или трактирного вышибалы.

Особые свойства: Орки начинают отыгрыш со следующими базовыми характеристиками:

сила - 2; выносливость - 3; ловкость - 1.




Полукровки


Плод союза представителей разных народов мира. Оба родителя полукровки обязательно должны быть представителями земных народов - например, человек и эльф, либо человек и орк, либо эльф и орк и так далее.

Полукровки, как правило, не имеют каких-то особенных способностей или качеств. Ребенок может унаследовать в большей степени качества одного родителя или иного. Это касается как черт характера, так и внешности.

Единственными, кто выбивается из этого правила, являются полуэльфы. От своих родителей они наследуют более долгий срок жизни - обычно около трех столетий.

Если же один из представителей народов мира вступает в союз с джинном, ангелом либо демоном, плодом их любви становится нефилим.

Союзы между различными представителями мистических народов всегда бесплодны.









К списку рас

Вы здесь » Roleage » Дети мира